TRYCUT5000のワークの精度
![]() TRYCUT2000/3000で使っていたワークのデータ構造は、Zの高さデータだけを持った格子デー タです。一方TRYCUT5000のワークの構造は、XYZ3方向にデータが存在しますので、格子ピッチは同じ でもTRYCUT2000/3000と比較してデータ量が増え(座標データは少なくとも6倍以上に)レスポンスも落ちて しまいます。 ただしデータ量が増える分、格子ピッチが同じであれば以下の例のように精度が高く なる箇所も多く、立壁付近のシミュレーションや形状表現での改善も見られます。
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