| キーワード |
内 容 |
| NAME |
工作機械の名称を指定します。この名称は、コメントであり処理には影響しません。[文字列:最大20文字] |
| ATC TYPE |
自動工具交換の方法を指定します。[DIRECTまたはWAITまたはWAIT2]
DIRECT : 工具交換をTコードのみにより行います。
DIRECTのみ旋盤系Tコードに対応するために、ケタ数の追加指定も可能です。(Txx,yy)、xx=工具番号、yy=工具長補正番号
T4桁コードの指定例:
ATC TYPE = DIRECT(T2,2)
WAIT : Tコードでは工具交換の待機状態になり、M06コードにより実際の工具交換を行います。(TコードとM06コードの同一行指定時は、Tコードが優先で、
このTコードで指定された工具に交換されます。)
WAIT2 : Tコードでは工具交換の待機状態になり、M06コードにより実際の工具交換を行います。(TコードとM06コードの同一行指定時は、M06が優先で、まずは待機中工具に交換され、Tコードで指定された工具が次ぎの待機工具になります。)
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| TOOL CHANGE TIME |
待機中工具との工具交換時間。(単位:秒/回)
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| MAXIMUM FEEDRATE |
全軸の指定可能な最大送り速度。(単位:mm/分)この指定では各軸ごとに
設定することはできません。なるべく次ぎの各軸ごとの指定を行なって下さい。
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| MAXIMUM FEEDRATE(X or Y or Z) |
各軸の指定可能な最大送り速度。(単位:mm/分)省略時は30000と
みなします。詳細は工作機械の仕様に合わせる必要があります。
※現在この設定値は、帳票出力の加工見積もり時間算出時にのみ参照されます。
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| MAXIMUM ACCELERATION(X or Y or Z) |
各軸の切削送り時の最大加速(減速)度。(単位:G) 省略時は0.5Gと
みなします。詳細は工作機械の仕様に合わせる必要があります。参考までに現行の
工作機械は、ほぼ以下のような値で公表されたりしますが、<注意>に書きます
ように十分注意が必要です。
・小型超高速機 :1G
・小型通常高速機:0.3〜0.4G
・大型機 :0.1〜0.3G
<注意>
今までの実績を分析しますと、これらはあくまでも理想的な条件に合致した
場合の値で、微小移動情報が連続したりする場合には、実際は
これらの値の1/10〜1/100しか加速度が与えられていない場合が多いことが
判ってきています。
別の見方をすればNCデータの各移動情報の長さや継ぎ目の角度など、その素性によって
与えられる加速度が極端に抑えられているということになります。
現在この設定値は、帳票出力の加工見積もり時間算出時にのみ参照されていますが、
加工見積もり時間が実際より短くなる場合には、現状ではこの加速度の設定値を
NCデータの性質に合わせて小さめに調整していただくべきかもしれません。
加速度を一定とみなすことの限界と言えますが、シミュレーターとして現状仕様を
当面の妥協点としています。
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| RAPID(X or Y or Z) |
各軸の早送り速度。(単位:mm/分)省略時は30000と
みなします。詳細は工作機械の仕様に合わせる必要があります。判らない場合は、
とりあえず切削送り時の最大速度に合わせておいて下さい。一般的には大差ない
場合が多いと思われます。
※現在この設定値は、帳票出力の加工見積もり時間算出時と、CTLファイルのG00MODEがASYNC2の時の動作軌跡算出時に参照されます。
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| RAPID ACCELERATION(X or Y or Z) |
各軸の早送り時の加速(減速)度。(単位:G)省略時は0.3Gとみなす。早送り時の
加速度は切削送りの時よりは無理の無い低めの加速度が与えられるのが一般的ではあり
ますが、詳細は工作機械の仕様に合わせる必要があります。
※現在この設定値は、帳票出力の加工見積もり時間算出時と、CTLファイルのG00MODEがASYNC2の時の動作軌跡算出時に参照されます。
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以下、TRYCUT5000で追加された設定項目 |
ROTARY TYPE 必ず指定して下さい |
2つの回転軸の組み合わせパターンを指定します。
HEAD: 回転ヘッド型(双方共にヘッド側に回転軸をもつタイプ)
TABLE: 回転テーブル型(双方共にテーブル側に回転軸をもつタイプ)
MIX: 混合型(ヘッド側とテーブルに1軸ずつ回転軸をもつタイプ)
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ROTARY AXIS1 ROTARY AXIS2 必ず指定して下さい |
回転軸1と2の軸方向を指定します。
※ROTARY TYPE=HEAD又はTABLE時は、
マスター軸をROTARY AXIS1
スレーブ軸をROTARY AXIS2で指定して下さい。
機構上、根元の回転軸をマスター、その先で回転する軸をスレーブと
呼んでいます。
※ROTARY TYPE=MIX時は、
ヘッド側回転軸をROTARY AXIS1
テーブル側回転軸をROTARY AXIS2で指定して下さい。
指定例:
ROTARY AXIS1 = X
ROTARY AXIS2 = Z
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| HEAD POSITION |
回転ヘッドの軸から工具の軸への交双オフセットベクトルを指定します。
(ROTARY TYPE = HEAD 又は MIXの時指定)
指定例:
HEAD POSITION = (0.0,0.0,0.0)
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| HEAD OFFSET |
回転ヘッド1(マスター)の軸から見た回転ヘッド2(スレーブ)の軸への交双オフセットベクトルを指定します。
(ROTARY TYPE = HEADの時のみ指定)
指定例:
HEAD OFFSET = (0.0,0.0,0.0)
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| TABLE POSITION |
回転テーブル又は回転テーブル1の機械座標系での軸の位置を指定します。
(ROTARY TYPE = MIX 又は TABLEの時指定)
指定例:
TABLE POSITION = (0.0,0.0,0.0)
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| TABLE OFFSET |
回転テーブル1(マスター)の軸から見た回転テーブル2(スレーブ)の軸への交双オフセットベクトルを指定します。
(ROTARY TYPE = TABLEの時のみ指定)
指定例:
TABLE OFFSET = (0.0,0.0,0.0)
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| TOOL HOLDER OFFSET |
仕様調整中
指定例:
TOOL HOLDER OFFSET = 2.0
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TABLE1 TYPE (or TABLE TYPE) TABLE2 TYPE |
仕様調整中
テーブルの形状の特徴を指定します。
(※TABLE1 MODELやTABLE2 MODELが指定されている時は無視されます。)
省略時は、PLANEとみなされます。
PLANE : 平面型
CIRCLE: 円テーブル型
AXIS : 軸型(4軸加工機など)
NO: テーブルを定義しない
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| BASIC MODEL |
機械全体の形状(テーブルとヘッドを除く)をSTLファイル名で指定します。
※本モデルの原点は、機械座標系の原点です。ズレが生じる場合には、
"BASIC MODEL OFFSET"にて調整して下さい。
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| VICE MODEL |
バイス/治具/チャックなど被切削材の固定器具をSTLファイル名で指定します。
※本モデルに関しては、起動後ポップアップメニューの「被切削材(W)」→「バイス形状(STL)読み込み(V)」か
ら指定/変更可能です。
※本モデルの原点は、機械座標系の原点です。ズレが生じる場合には、
"VICE MODEL OFFSET"にて調整して下さい。
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| TABLE MODEL |
テーブルで回転の影響を受けない部分の形状をSTLファイル名で指定します。
※本モデルの原点は、機械座標系の原点です。ズレが生じる場合には、
"TABLE MODEL OFFSET"にて調整して下さい。
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| TABLE(X) MODEL |
X軸方向稼動テーブルの形状をSTLファイル名で指定します。
※本モデルの原点は、機械座標系の原点です。ズレが生じる場合には、
"TABLEX MODEL OFFSET"にて調整して下さい。
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| TABLE(Y) MODEL |
Y軸方向稼動テーブルの形状をSTLファイル名で指定します。
※本モデルの原点は、機械座標系の原点です。ズレが生じる場合には、
"TABLEY MODEL OFFSET"にて調整して下さい。
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| TABLE(Z) MODEL |
Z軸方向稼動テーブルの形状をSTLファイル名で指定します。
※本モデルの原点は、機械座標系の原点です。ズレが生じる場合には、
"TABLEZ MODEL OFFSET"にて調整して下さい。
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| TABLE1 MODEL |
回転テーブルの形状をSTLファイル名で指定します。
(※回転テーブル型の時は、マスター軸が対象)
※本モデルの原点は、機械座標系の原点です。ズレが生じる場合には、
"TABLE1 MODEL OFFSET"にて調整して下さい。
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| TABLE2 MODEL |
回転テーブル型のスレーブ軸の形状をSTLファイル名で指定します。
(※回転テーブル型の時のみ指定)
※本モデルの原点は、機械座標系の原点です。ズレが生じる場合には、
"TABLE2 MODEL OFFSET"にて調整して下さい。
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| HEAD MODEL |
ヘッドで回転の影響を受けない部分の形状をSTLファイル名で指定します。
※本モデルの原点は、初期状態では機械座標系の原点ですが、"HEAD MODEL OFFSET"の
指定方法により、工具長の最上部、もしくは保持具が定義されている場合は、その最上部の
中心にすることができます。
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| HEAD(X) MODEL |
X軸方向稼動ヘッドの形状をSTLファイル名で指定します。
※本モデルの原点は、初期状態では機械座標系の原点ですが、"HEAD(X) MODEL OFFSET"の
指定方法により、工具長の最上部、もしくは保持具が定義されている場合は、その最上部の
中心にすることができます。
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| HEAD(Y) MODEL |
Y軸方向稼動ヘッドの形状をSTLファイル名で指定します。
※本モデルの原点は、初期状態では機械座標系の原点ですが、"HEAD(Y) MODEL OFFSET"の
指定方法により、工具長の最上部、もしくは保持具が定義されている場合は、その最上部の
中心にすることができます。
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| HEAD(Z) MODEL |
Z軸方向稼動ヘッドの形状をSTLファイル名で指定します。
※本モデルの原点は、初期状態では機械座標系の原点ですが、"HEAD(Z) MODEL OFFSET"の
指定方法により、工具長の最上部、もしくは保持具が定義されている場合は、その最上部の
中心にすることができます。
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| HEAD1 MODEL |
回転ヘッドの形状をSTLファイル名で指定します。
(※回転ヘッド型の時は、マスター軸が対象)
※本モデルの原点は、初期状態では機械座標系の原点ですが、"HEAD1 MODEL OFFSET"の
指定方法により、工具長の最上部、もしくは保持具が定義されている場合は、その最上部の
中心にすることができます。
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| HEAD2 MODEL |
回転ヘッド型のスレーブ軸の形状をSTLファイル名で指定します。
(※回転ヘッド型の時のみ指定)
※本モデルの原点は、初期状態では機械座標系の原点ですが、"HEAD2 MODEL OFFSET"の
指定方法により、工具長の最上部、もしくは保持具が定義されている場合は、その最上部の
中心にすることができます。
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BASIC MODEL OFFSET
VICE MODEL OFFSET
TABLE MODEL OFFSET
TABLE(X) MODEL OFFSET
TABLE(Y) MODEL OFFSET
TABLE(Z) MODEL OFFSET
TABLE1 MODEL OFFSET
TABLE2 MODEL OFFSET
HEAD MODEL OFFSET
HEAD(X) MODEL OFFSET
HEAD(Y) MODEL OFFSET
HEAD(Z) MODEL OFFSET
HEAD1 MODEL OFFSET
HEAD2 MODEL OFFSET
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指定されたSTLの座標に対するズレ(OFFSET値)をXYZで指定します。
省略時は、(0,0,0)
HEAD,HEAD(X),HEAD(Y),HEAD(Z),HEAD1,HEAD2は、頭にTを指定した場合、原点位置が工具長の最上部、もしく
は保持具が定義されている場合は、その最上部の中心になります。
指定例
HEAD1 MODEL OFFSET=T(0,0,-50)
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MOVE(X) MOVE(Y) MOVE(Z) |
X軸Y軸Z軸それぞれの動作が"TABLE"側か"HEAD"側かを指定します。(省略時は全てヘッド側)
※本設定は、ワークのシミュレーション結果に影響しませんが、機械動作のシミュレーションを
見たい場合は正しく設定して下さい。
※実際はTABLE側で動作しても、シミュレータとして目視確認する
場合にはヘッド側が動作していた方が見やすい場合も多いです。
指定例:
MOVE(Y) = TABLE
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STROKE RANGE(X) STROKE RANGE(Y) STROKE RANGE(Z) STROKE RANGE(A) STROKE RANGE(B) |
各軸の稼動可能範囲の最小値、最大値を指定します。本指定がある場合、シミュレーション中のチェック対象になります。各軸ごとに省略可。
※( )内はアドレス文字を指定して下さい。CTLファイルで明示的に切り替えている場合は、その切り替え後の
アドレス文字を指定して下さい。
指定例:
STROKE RANGE(X) = ( -200 , 200)
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AXIS DIRECTION (NEW) |
機械の種類(縦型、横型)によって異なるXYZ軸の方向のパターンを設定します。シミュレーション結果に影響
するものではありませんが、実機のイメージと同じように描画するためには、正確に定義しておく必要があります。
指定方法は、機械の右(RIGHT)方向と奥(BACK)方向の2軸を定義することによって決定します。(※もう1軸は左手座
標系により一意的に決定されます。現在指定できる種類は、以下の16種類で、省略時は、RIGHT+X,BACK+Y です。
RIGHT+X,BACK+Y (省略時)
RIGHT-Y,BACK+X
RIGHT-X,BACK-Y
RIGHT+Y,BACK-X
RIGHT+Z,BACK+Y
RIGHT+Z,BACK+X
RIGHT+Z,BACK-Y
RIGHT+Z,BACK-X
RIGHT-Z,BACK+Y
RIGHT-Z,BACK+X
RIGHT-Z,BACK-Y
RIGHT-Z,BACK-X
RIGHT+X,BACK-Z
RIGHT-Y,BACK-Z
RIGHT-X,BACK-Z
RIGHT+Y,BACK-Z
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